Monte o quebra-cabeça ABAPORU de Tarsila do Amaral e conheça um pouco mais sobre a sua obra.
quarta-feira, 23 de outubro de 2013
Site Educação Infantil e Alfabetização
Vários jogos:
Alfabeto, Coordenação Motora, Criação, Datas Comemorativas, Formas e Cores, Jogo das Sombras, Labirinto, Liga Pontos, Memória, Meio Ambiente e tantos outros!!!!!
Ordenar de 0 a 10
Esta atividade ajuda a criança a contar de 0 a 10.
Para isso, basta ir clicando, em qualquer ordem, nos objetos ou animais que aparecem na tela. Depois de clicar em todos, a criança vai ouvir o resultado final.
Um jeito divertido de aprender a contar, sempre associando a quantidade aos números.
Sistema Solar
Aqui vai uma dica de atividade sobre o sistema solar. Na verdade são diversas atividades em uma só, este software é uma “Sala de Jogos”, modalidade de mídia do projeto A Física e o Cotidiano.
Seu objetivo é contribuir para um ensino de Física contextualizado, articulando a possibilidade experimental.
Além das atividades o site disponibiliza o guia do professor.
Jogos de Raciocínio
O site Jogos de Raciocínio traz diversos jogos com intuito de exercitar o cérebro. O site conta com 30 páginas cheias de jogos somando 400 no total.
O autor do site retirou os jogos de diversos sites e agrupou em um único espaço o que facilita encontrar bons jogos.
A maioria dos jogos estão em inglês mas a utilização dos mesmos é bastante intuitiva.
Ludo Educa Jogos
O Ludo Educa Jogos é um portal para pessoas a partir de 4 anos de idade. O site abriga vários jogos educativos gratuitos e de diversos assuntos!
Jogos: Alfabetização, Pesque e Salve, Contra a Dengue, Reciclar o Lixo, entre outros.
Jogos: Alfabetização, Pesque e Salve, Contra a Dengue, Reciclar o Lixo, entre outros.
Era Virtual - Uma visita virtual pelos Museus do Brasil
Vamos conhecer um pouco da história do Brasil através de uma visita virtual pelos museus brasileiros.
SÍTIO DO PICA PAU AMARELO - QUEBRA CABEÇA E JOGO DA MEMÓRIA
ANTECESSOR E SUCESSOR
O professor Sapão e seu gato vão testar seus conhecimentos sobre números antecessores e sucessores. A cada resposta certa, você evita que o bichano caia na água. Ele odeia tomar banho! Não perca tempo, estamos a sua espera, na lagoa.
PAR E ÍMPAR
Trabalhando com os pequenos os números pares e ímpares. Pule e pegue as bolhas com os números pares ou ímpares, de acordo com cada fase.
Não perca o superpulo! Fique atento à plataforma vermelha que irá aparecer e pule até as nuvens para pegar as estrelas.
BATALHA NAVAL
Instruções:
1. Coloque os seus navios no mar (tabuleiro). Use as setas do teclado para mudar a posição deles, se desejar.
2. Clique sobre o tabuleiro (Player) para acertar as embarcações do inimigo. Toda vez que o jogador acertar o alvo inimigo tem direito a um outro "tiro".
3. Vence que primeiro derrubar todas as embarcações inimigas. Portanto, terá que acertar 17 tiros.
Batalha Naval
Use seu raciocínio para vencer esse jogo de batalha naval. Pense bem seus movimentos, escolha o navio e as armas certas, e faça o maior número de pontos para vencer essa batalha.Você terá que acertar 17 tiros para vencer.
sexta-feira, 20 de setembro de 2013
Tecnologia na Escola
Hoje, os meios modernos de comunicação permitem que as pessoas, simultaneamente, leiam, ouçam, pratiquem e discutam o que aprenderam, por isso proporcionam um melhor aproveitamento dos conteúdos transmitidos, já que a percepção através de dois ou mais sentidos é mais eficiente do que o uso de um sentido isolado.
Esta afirmação é comprovada pelo resultado de uma pesquisa realizada em 1987, na qual foi verificado que "(...) os estudantes retêm
10% do que lêem,
26% do que ouvem,
30% do que vêem,
50% do que vêem e ouvem,
70% do que tentam explicar e
90% do que fazem e tentam explicar"
(www.techoje.com.br/ed9711-1.html).
O resultado desta pesquisa vem reforçar uma frase dita há 2.500 anos por Cofúncio, um sábio Chinês considerado gênio espiritual e filosófico:
Que novidades o micro trouxe para a escola?
Entrevista com a professora Marisa Lucena que é doutora em informática na educação e em engenharia de sistemas e computação pela Coppe/UFRJ, para O Globo-On.
MARISA: Quando uma criança usa o computador para criar um texto, por exemplo, expõe suas idéias na tela, que substitui o papel. O trabalho começa a ficar exposto ali. Além disso, como as crianças trabalham em duplas, nenhum parceiro vai deixar que o outro exponha uma idéia sem explicar por que está fazendo daquele jeito. A criança passa a verbalizar e a dar significado ao que pensa.
Veja a entrevista completa em http://sitededicas.uol.com.br/artigo8.htm
Clube do Professor

O site www.clubedoprofessor.com.br tem como objetivo criar o espaço ideal para oprofessor na Internet brasileira, onde ele possa trocar experiências, encontrar informações sobre projetos educacionais, encontrar links para portais de ensino e muitas dicas de sites educativos.
Mas o que mais me interessou neste site foram as atividades on-line, é uma página com muitos links de acesso a jogos infantís educacionais. São muitos jogos e atividades interessantes para você usar com seus alunos ou com seu filho.
ACESSE: http://www.clubedoprofessor.com.br/ensino/atividadesonline/
Fotomontagens
WriteOnIt.org é um serviço de web gratuito, onde não é necessário o registro e que nos permite criar colagens personalizadas com textos. "WriteOnIt 'nos dá quatro opções: fotos, cartazes, colagens, revistas e "face no buraco" (inserir um rosto em um espaço vazio em uma imagem pré-definida). Na fotomontagem final WriteOnIt nos dá a opção de baixar a imagem para o computador, e se você preferir, pode até mesmo publicar a imagem e ser visto por todos os que entram no site.
Magcover.com é uma ferramenta on-line que nos permite criar a nossa capa de revista totalmente personalizada. Esta aplicação é muito fácil de usar: primeirotemos a nossa imagem, com os controles disponíveis (você pode mover, girar, redimensionar e colocá-lo em preto e branco), altere as manchetes e vamos ter a capa pronta para download. "MagCover" nos permite escolher entre mais de 100 publicações, que são divididas em várias categorias: animais e animais de estimação, arte e fotografia, carros, negócios e dinheiro, tecnologia, moda, música e esportes, entre outros. A utilização desta aplicação é gratuita.
Bubblesnaps é um aplicativo divertido para edição de imagens adicionando o texto. Com ele você pode facilmente adicionar balões de texto animados para suas fotos e enviá-las aos amigos como e-cards.
Ferramentas para construção de Livros Virtuais / Digitais
Confira algumas sugestões de ferramentas online que possibilitam a criação de livros virtuais/digitais. O acesso é feito mediante um simples cadastro, depois disso você já pode sair criando....
Animated Book , simples, intuitivo e de fácil manuseio. Permite escrever, publicar no blog e imprimir.
Bookr , e simples e fácil de usar, não necessita de grande conhecimento. O Livrinho é criado com imagens do Flickr e texto e depois pode ser publicado. Ele não requer qualquer tipo de registro.
TikaTok , foi um dos melhores recursos para a publicação de livros on line. Agora, com a proteção da empresa Barnes & Noble, alguns serviços são extra, mas a sua qualidade permanece inegável.
Mixbook , um dos melhores aplicativos para escrever e publicar. Ele tem muitos recursos: fotos, imagens, backgrounds, modelos variados. Seus resultados visuais são realmente bons.
Storybird , é um ótimo lugar para crianças escreverem histórias. Sua principal atração é o banco de imagens que são verdadeiras obras de arte. Mas, infelizmente para nós, tem um grande problema: suportam apenas o Inglês como idioma para publicação de livros para acesso público.
StoryJumper , é um bom site para crianças e adolescentes para publicar seus livros e suas histórias digitais. Esta é uma aplicação bastante intuitiva que tem modelos e imagens, mas também permite o uso e adaptação de materiais já publicados neste site.
Panraven , serve também para organizar fotos, vídeos, textos e outros conteúdos em um livro de história. Pode ser menos intuitivo e um pouco mais lento do que outras ferramentas. Mas tem uma boa quantidade de recursos próprios: fundos, fotos e imagens e páginas que aceitam texto de arte, som, vídeo ... O texto também pode ser alterado no tamanho e cor.
Bookemon: Este é um lugar atraente para projetar, publicar e compartilhar livros, também para criar a nossa própria biblioteca. Oferece três opções de criação: a partir de um template em branco, carregando um arquivo word ou pdf e inserindo imagens ou criando a partir de um template pronto.
Batalugu : Como nos casos anteriores, um outro espaço na web para publicar e compartilhar criações por escrito. Ele oferece várias opções de trabalho, inumeras imagens free, sons, permite publicar no facebook, twitter, google+, alem de possibilitar a impressão.
FlipBook: Esta ferramenta é projetada para escrever e ilustrar livros até dez páginas, tendo diferentes templates pré-configurados .
Beta Pandamian : Para iniciar utilizando a ferramenta precisa realizar um breve cadastro, e uma vez feito você recebe um endereço ou site para a publicação de cada um de seus livros, o que pode ser dividido em capítulos. Ele também permite a conversão das criações em vários formatos, incluindo ePub, Mobi, PDF, para facilitar a divulgação e leitura. Esta opção é usada em vários dispositivos também são encontrados em mais lugares.
ePub Bud : Uma outra ferramenta online para criação de livros infantis eletrônico gratuitamente. Seu uso é muito simples, e uma das suas características especiais é que ele fornece as instruções necessárias para obter o ISBN de nossos livros ( esse serviço é pago). Outro uso que tem é a de converter qualquer documento para formato ePub, que é o mais ebooks ou livros eletrônicos.
Fonte: EducaconTic
Faça seu próprio filme On-line!
Liberte a sua criatividade e faça o seu filme digital de graça! Escolha uma cena de fundo, personagens, ações de animação, de diálogo, introdução, e terminando com os créditos.Como utilizador registado, terá acesso a mais avançadas características, tais como ser capaz de salvar ou editar os filmes que você criar.
Clique aqui para conhecer!
Inclusão na Informática
Nosso aluno especial adora o laboratório de informática! Através dos recursos tecnológicos consegue interagir com as atividades e com a sala, aprendendo e se divertindo!!
Dia dos pais
No laboratório de Informática comemoramos o dia dos Pais criando cartões para homenagear essa data. A ferramenta utilizada foi o software Tux Paint do sistema Linux.
Veja os trabalhos:
Veja os trabalhos:
quarta-feira, 11 de setembro de 2013
Português - Ortografia
Os alunos dos 4º anos acessaram esse site para trabalhar Ortografia, muito bom!!
http://licaonaweb.50webs.com/atividades/portugues.html
http://licaonaweb.50webs.com/atividades/portugues.html
terça-feira, 12 de março de 2013
Bandeira de Barueri
A Bandeira de Barueri, oficializada pela Lei n.º 112/73, assim se
descreve: De formato retangular, esquartelada em sautor. O primeiro, de
azul, com uma flor de liz de branco. O segundo, de amarelo, com a Cruz
da Ordem de Cristo.
O terceiro, de amarelo, com um qüinqüefólio de vermelho. O quarto, de azul, com uma roda dentada de branco. É carregada ao centro de um círculo de branco e este do Brasão de Armas. O simbolismo doselementos heráldicos da bandeira é o mesmo do Brasão de Armas.
O terceiro, de amarelo, com um qüinqüefólio de vermelho. O quarto, de azul, com uma roda dentada de branco. É carregada ao centro de um círculo de branco e este do Brasão de Armas. O simbolismo doselementos heráldicos da bandeira é o mesmo do Brasão de Armas.
Monumentos de Barueri
História de Barueri

Segundo os historiadores a origem da cidade foi o aldeamento de Baruery, fundado em 11 de novembro de 1560 pelo padre José de Anchieta, que ergueu na margem direita do rio Tietê, pouco acima da confluência com o Rio Barueri Mirim, a Capela de Nossa Senhora da Escada, hoje padroeira do município.
O nome Barueri deriva da mistura da palavra francesa barriére (barreira, queda, obstáculo) com o vocábulo indígena mbaruery (rio encachoeirado), significando, portanto, barreira que encachoeira o rio, visto que a área ficava na bifurcação do Anhembi, como era chamado o Tietê
Flor vermelha que encanta

Talvez pelo fato de, às margens do rio Barueri Mirim existirem, muitos anos atrás, flores vermelhas (hibisco) deu-se esta associação.
“Flor vermelha que encanta” é, na verdade, uma espécie de slogam associado a Barueri, o nome da cidade.
A aldeia de Barueri cresceu rapidamente, tornando-se um dos mais importantes aldeamentos de índios do Brasil colônia. Resistindo bravamente, com a ajuda dos padres jesuítas, aos freqüentes ataques de bandeirantes que desciam o rio Tietê em direção ao interior, aprisionando índios para mão-de-obra escrava, a aldeia conseguiu sobreviver. Com o decorrer dos anos e o notório crescimento, a Aldeia chegou a povoado e, posteriormente, já em 1809, à categoria de freguesia.

O espírito autonomista não tardou a surgir entre os cidadãos e o movimento emancipacionista ganhou vulto, culminando com a criação do Município de Barueri pela lei número 233, de 24 de dezembro de 1948, sancionada pelo então Governador do Estado Adhemar de Barros.
Em 26 de março de 1949 instala-se o Governo Municipal e a primeira Câmara de Vereadores. Em 08 de dezembro de 1964 é promulgada a lei que instalou a Comarca de Barueri. O desenvolvimento econômico de Barueri ganhou força a partir de 1973, quando a Câmara Municipal aprovou a Lei de Zoneamento Industrial que permitiu o surgimento de pólos empresariais como os de Alphaville, Tamboré e Jardim Califórnia e, mais recentemente o Distrito Industrial do Votupóca. Localizada na zona oeste da região metropolitana da Grande São Paulo, a uma distância de 26,5 quilômetros do marco zero de São Paulo, na Praça da Sé, Barueri tem uma área de 64 quilômetros quadrados e uma população fixa de aproximadamente 224 mil habitantes.
Fonte: http://www.barueri.sp.gov.br/
terça-feira, 5 de fevereiro de 2013
A origem do Carnaval!!!
Fantasias, confetes e serpentinas em quatro dias de muita alegria e diversão: este é o Carnaval, a festa mais popular do Brasil! Antes de curtir estes dias de folia, vamos conhecer um pouco mais sobre essa festa...
Origem e história
O
carnaval tem origem nas celebrações da colheita dos povos da
Antiguidade. Chegou até o Brasil através dos portugueses e aqui chegou
para ficar, pois combina com o ritmo alegre e festeiro dos brasileiros.
Há
relatos de historiadores que já no século XVII já existia o carnaval
por aqui. Eram festas com caráter bem popular, com características do entrudo,
ou seja, festa que se realizava antes da quaresma. Não havia máscaras
ou fantasias, a brincadeira consistia apenas em jogar farinha e água
nos participantes. As famílias mais ricas também brincavam, mas na
segurança de seus lares.
Antes das escolas de samba vieram os bailes de salão,
aí sim, contando com máscaras e fantasias que foram ficando mais
sofisticadas com o tempo. O primeiro baile de carnaval em nosso país
ocorreu em 1840, no Rio de Janeiro, é claro!
O primeiro desfile de rua
aconteceu em 1855, com um grupo formado por oitenta foliões, a maioria
fazendo parte da alta sociedade carioca que romperam a tradição e foram
às ruas com máscaras, fantasias, música e muitas flores.
Já a primeira escola de samba
que se tem notícia surgiu no bairro de Estácio, Rio de Janeiro.
Chamava-se “Deixa Falar” e primeiramente não tinha concorrentes, mas
isso não durou muito, pois em 1923, três escolas concorreram: Deixa
Falar, Vai Como Pode e a Mangueira. A vencedora foi a Vai Como Pode,
mas para ninguém se decepcionar, todos ganharam troféus.
Em 1950 chega a era do trio elétrico.
Tudo começou na Bahia com uma dupla que ficou na história do carnaval
baiano: Dodô e Osmar, que resolveram reformar um Ford antigo e sair às
ruas na caçamba, tocando músicas com som amplificado. Imaginem se não
foi o maior sucesso! Daí em diante os trios elétricos só cresceram e
tomaram conta principalmente do nordeste.
Fantasias e Máscaras
As
máscaras e fantasias sempre deixam a bricadeira de carnaval ainda mais
divertida. Existem as tradicionais como a Colombina, Pierrô e Arlequim
que são personagens que tem origem na comédia italiana. O Pierrô é
sentimental, romântico e apaixonado pela Colombina, que tem sempre
característica sedutora e volúvel, não cede às declarações de amor do
Pierrô e é amante do Arlequim, que representa o palhaço, sempre com ar
cômico.
Existem muitas que são mais populares são as de super-heróis, palhaço, caveira, etc.
Carnaval no Brasil e no mundo
No Brasil,
há uma diversidade de ritmos no carnaval, a começar pelo sudeste, onde
no Rio e São Paulo predomina o samba com os desfiles das escolas de
samba até o nordeste com o frevo, axé, maracatu, afoxé, forro, entre
outros.
Conheça a história das escolas de samba no Brasil.
Em várias partes do mundo também se festeja o carnaval, apesar de não ser tão divertido como aqui. Nos Estados Unidos,
por exemplo, o desfile com fantasias simples, mas divertidas acontece
somente na terça-feira, que é chamada de “terça-feira gorda”.
Na Alemanha
a festa mais tradicional é a da cidade de Bonn, onde ocorrem desfiles
com pessoas fantasiadas e não pode faltar as máscaras, pois a
brincadeira é fingir que o diabo fica solto e as pessoas têm que usar
máscaras para esconder seus rostos.
No Japão há um carnaval muito animado também, tem até escolas de samba, mas só que por lá a festa é só em agosto.
Curiosidades
O
povo gosta tanto de carnaval que fazem a festa até mesmo fora da época.
Essas festas são chamadas de "micareta" e começaram em Feira de Santana
(BA). Ocorreu que em 1937, chuvas torrenciais adiaram o Carnaval
oficial da cidade para depois da Semana Santa. O sucesso foi tão grande
que logo passou a acontecer anualmente.
(fonte: Guia dos Curiosos)
Assista o vídeo clicando aqui!
(fonte: Guia dos Curiosos)
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